Onderwerpwijzigingen voor de spelserie "Stalker"helpen om de al bekende gameplay nieuw leven in te blazen. Onder hen kunnen niet alleen kleine toevoegingen zijn in de vorm van nieuwe wapens of wapens, maar ook volledige verhaallijnen. We hebben geprobeerd de beste aanpassingen van "Stalker" op één plaats te verzamelen voor een betere oriëntatie van onze lezers.

Stalker-aanpassingen

"Weg naar nergens"

In deze aanpassing aan "Stalker" hebben we samen metMet bajonet gaan we naar de Zone in de hoop zijn vermiste broer te vinden. De missie kan gemakkelijk mislukken, maar dat weerhoudt ons er niet van, en we gaan nog steeds door, op alle mogelijke manieren.

Met behulp van deze aanpassing aan "Stalker" kunnen we datbekijk de gebeurtenissen die in het spel plaatsvinden vanuit een andere hoek. We zullen volledig nieuwe locaties bezoeken en deelnemen aan nieuwe missies die deel uitmaken van de veranderde verhaallijn. Bovendien zullen onze paden samenkomen met een aantal oude vrienden, die zeker alle fans van de serie zullen plezieren.

Veranderingen raakten ook de gezonde kant en texturen. Het spel was gevuld met springspots en laadschermen.

"De weg naar Pripyat"

Een andere toevoeging uit onze lijst. Zoals je uit de naam kunt raden, is dit een aanpassing aan "Stalker: Call of Pripyat", wat betekent dat het alleen werkt met dit deel van de serie.

De plot begint met een aanval van mutanten naasteen buitenpost op het Cordon, resulterend in de dood van alle militairen die er op dat moment waren. We spelen voor een van de twee stalkers, die besloten om naar de Zone te gaan voor geheime documenten. Bij toeval, ze bevinden zich in het blok waar de aanval werd gepleegd.

Stalker Schaduw van Tsjernobyl-wijziging

Aanpassing aan "Stalker" voegt niet alleen toenieuwe locaties, maar extra speurtochten. Elk gebied wordt bewoond door voorheen ongekende soorten monsters, er zijn een aantal unieke anomalieën. Veranderingen hebben ook betrekking op wapens - naast het toevoegen van nieuwe items zijn ook de texturen van de oude verbeterd. Sommige wapens kunnen niet in lokale winkels worden gekocht, en de enige manier om het te krijgen is door van dode vijanden te verzamelen.

De interface en de afbeelding die is gewijzigdverschijnt tijdens het opstartscherm, nieuwe soorten texturen voor gras en geluiden bij opnamen zijn toegevoegd. Dit alles maakt het spel nog realistischer en sfeervoller.

"De ingehuurde geest, deel 2"

Dit verhaal begon met een aanpassing aan"Stalker: Shadow of Chernobyl," en het vervolg is gemaakt voor de volgende game. Voor degenen die niet bekend zijn met de plot, vertellen we: het verhaal wordt uitgevoerd namens de geest, die besmet was met een zeldzame aandoening en ging op zoek naar een medicijn in de uitsluitingszone. We leren dat de stalker nooit is genezen, dus keerde hij terug naar zijn hoedanigheid als huursoldaat. Het blijkt dat het Ghost-organisme vanwege het virus een onomkeerbare verandering onderging en nu heeft het de mogelijkheid om contact te maken met de intelligente wezens van de Zone. Dit is de vaardigheid die we zullen moeten gebruiken tijdens de volgende missie, gericht op het beëindigen van Major Degtyarev.

Het gebied werd bewoond door monsters uit het oorspronkelijke spel, waarbij hun texturen werden bijgewerkt en de uitzichtpunten werden gewijzigd. Dankzij het dynamische nieuws kun je je altijd bewust zijn van wat er gebeurt op het grondgebied van vervreemding.

Aanpassingen aan de Stalker-oproep van Pripyat

SZM COP v0.2

Een andere aanpassing aan de "Stalker",een nieuwe verhaallijn vertellen. We leren over het verlies van de operateur Degtyarev, die werd vergezeld door een ervaren huursoldaat - Shooter. Alle pogingen om met hen in contact te komen, hebben niet geholpen. Ook ontvangt een van de ontvangen binnenstappen informatie over de actieve acties van gewapende bandietgroepen.

In het geval ze erin slaagden een medewerker te vangen,dan kan niets hen beletten belangrijke gevoelige informatie te kennen. Wat kan ik zeggen over het feit dat de twee vermisten de dodelijke dreiging kunnen tegenkomen die hen bedreigt. Zoekactie is toevertrouwd aan de officier en professionele soldaat - een officier voor speciale doeleinden met de codenaam Shershen. Alleen wij kunnen er echter achter komen wat hij in werkelijkheid onder ogen zal moeten zien.

Specifiek voor deze wijziging werden gemaaktextra modellen en helden, unieke clips worden geregisseerd en nieuwe missies worden uitgedacht. Het pluspunt is de toevoeging van drie nieuwe locaties waarop alle acties plaatsvinden.

SWMod: CoP v0.7 ("Second Way")

Deze aanpassing is geen toevoeging voor het verhaal,maar verbetert alleen de prestaties van het originele spel "Call of Pripyat." Toch verdient het ook onze aandacht. Dankzij de 'Second Way' wordt het potentieel onthuld van personages en verhaallijnen die weinig aandacht hebben gekregen in het origineel. In veel speurtochten worden afleveringen gewijzigd of toegevoegd om antwoorden te krijgen op alle vragen die van belang zijn voor spelers. We zullen de identiteit van Myron herkennen, wraak nemen op Flint en samen met Noah naar Pripyat gaan.

beste stalker-aanpassingen

Ook die helden, achter wiens schouders dat niet wasgeen interessante verhalen, ontvang unieke biografieën en word deel van het verhaal. Dankzij deze aanpassing kunnen spelers nog meer fascinerende indrukken krijgen uit de wereld van stalkers.

</ p>