Velen hebben waarschijnlijk al over dit spel gehoord,gesprekken waarover in 2009 begonnen. Maar het gebeurde zo dat ze tot nu toe nog niet klaar is. Maar er is een bètaversie van Kingdom Come: Deliverance, waarvan de beoordeling enkele details van het project onthulde. Maar al zoveel is genoeg om met groot ongeduld op het spel te wachten.

Een veelbelovend begin

Een van de voordelen van het spel is de plot, omdat hij,volgens de ontwikkelaars, is gebaseerd op echte gebeurtenissen. Alles zal gebeuren tijdens het grote Westerse schisma in 1403 in het koninkrijk Bohemen - een van de regio's van de Tsjechische Republiek, waar onrustige en onrustige tijden zijn aangebroken. De koning van de Tsjechische Republiek stierf, en bijgevolg werd de troon ingenomen door zijn zoon - Václav IV. Maar blijkbaar is hij niet geboren om de staat te besturen, dus na enige tijd wordt de man beroofd van het recht op de troon en wordt hij zelf gevangen door zijn broer Sigismund. Deze gebeurtenissen leiden tot ernstige gevolgen in de vorm van de Grote Boerenoorlog.

koninkrijk komt bevrijdingstest
Veel dan verloren huizen, familieleden en vrienden, maarhet zal alleen over een van deze ongelukkigen gaan - de zoon van een smid genaamd Henry. En hij, om zijn familie te wreken en de legitieme heerser terug te sturen naar het koninkrijk, gaat kamperen op de realistisch opnieuw gecreëerde gebieden van Midden-Europa. Echter, om meer te weten te komen over de plot, was het niet de moeite waard om te wachten op het beta-koninkrijk, bevrijding. Herziening van de alphaversie heeft dit mysterie lang blootgelegd.

Realistische gameplay

Gaat op reis, de zoon van een smidvalt in een enorme, open en rijke wereld van kansen. De ontwikkelaars hebben gokken op de betrouwbaarheid, dus in het koninkrijk is het een heel echt leven. Dit is bijvoorbeeld merkbaar in het gedrag van bewoners in de dorpen. Sommigen rennen van nietsdoen, strompelen door de straten, anderen werken in het veld of dragen water uit een put, over het algemeen heeft iedereen zijn eigen dagelijkse routine, die ze volgen.

koninkrijk komt bevrijding in het Russisch
Er is nog een interessant detail in de gameproces Kingdom Come: Deliverance. De herziening van de game toonde aan dat hoe de NPC het personage behandelt, zijn reputatie afhangt. En meteen zal iedereen het niet leuk vinden, je zult het voor elke nederzetting apart moeten verdienen. Op deze of gene houding zal de held ook worden beïnvloed door zijn uiterlijk. Als je bijvoorbeeld een rijke outfit opzet, zullen mensen dit opmerken en dienovereenkomstig worden behandeld. Maar na het gevecht, loop je langs de straat in met bloed besmeurde kleren, zodra anderen het opmerken, en de bewaker zal wat vragen willen stellen aan een vreemde vreemdeling.

Uniek vechtsysteem en het pompen van het personage

Herziening van de game Kingdom Come: Deliverance (bètaversie) onthulde een paar belangrijkere punten. De ontwikkelaars bedachten bijvoorbeeld een uniek vechtsysteem, de animatie waarbij de meest ervaren schermers werkten. Om het meteen te begrijpen, zal het heel moeilijk zijn, dus de held zal vaak sterven, d.w.z. de eerste keer dat zelfs de meest zieke landloper de ontevreden Henry zal doden. Tegenstanders met al hun kracht zullen schrikken, pareren, rollen en aanvallen ontwijken, wat de strijd enorm bemoeilijkt.

Alles gebeurt als volgt: tijdens het gevecht wordt de camera gefixeerd op de vijand, een zicht verschijnt, waarmee het impactgebied wordt geselecteerd met behulp van de muis. Over het algemeen is alles vrij eenvoudig, als het gaat om zwakke vijanden, aanvallen in het enkelvoud. Een serieus gevecht dwingt je om complexere tricks te gebruiken, blokken te gebruiken en verschillende combo's. En om de vijandelijke aanvallen te weerstaan, moet je harnas dragen. Hoe meer het op de held is, hoe hoger het niveau van zijn verdediging.

review game kingdom come deliverance
Het is vermeldenswaard dat het pompsysteem hier ook isniet helemaal gewoon. De kenmerken zullen alleen toenemen als ze worden gebruikt. Dus, als je vaak praat, zal de overtuiging vaardigheid veranderen. Als je problemen in een gevecht oplost, zullen kracht en behendigheid toenemen. Om rustig te bewegen, moet je lichte uitrusting aantrekken, enz.

De opdeling in klassen

In dit opzicht komt in principe het spel Kingdom Come: Deliverance (beoordeling van de bètaversie) toonde weinig innovatie, maar er is iets interessants. Het rollenspelsysteem van het spel zou niet compleet zijn, zo niet voor de scheiding in klassen. Onder hen zijn er geen unieke. Je kunt spelen als een bard, krijger of dief, en elk van hen biedt een bepaalde stijl van doorgang. Hoewel niemand zich bemoeit met het combineren van deze op enigerlei wijze. Het lijkt niets bijzonders, zo niet voor een functie. Naast de gebruikelijke kenmerken, zoals sterkte, wendbaarheid of uithoudingsvermogen, voegden de ontwikkelaars extra geluid en zichtbaarheid toe. Immers, een dief is echt rustiger dan een krijger in zwaar pantser.

Interessante speurtochten

En het laatste waar je op moet letten, isspel - deze speurtocht. De ontwikkelaars beweren dat ze de game van een indrukwekkend aantal taken hebben voorzien. Het is waar dat het onmogelijk is om hun woorden te verifiëren, omdat alleen de bètaversie van de game Kingdom Come: Deliverance wordt gepresenteerd. Overzicht in de volledige Russische versie geeft meer inzicht in het zoekgedeelte van het project.

 koninkrijk komt deliverance review alpha
Nu is bekend dat de missies niet dienenalleen voor de accumulatie van ervaring, maar ook als een beslissende factor die de verdere passage beïnvloedt. Ook de uitvoering of weigering van opdrachten heeft invloed op de reputatie van het personage. Over het algemeen moeten de taken serieus worden genomen.

conclusie

Het is natuurlijk te vroeg om hierover definitieve conclusies te trekkengame Kingdom Come: Deliverance. De beoordeling van de bètaversie kon aantonen dat het bedrijf Warhorse Studios iets heeft om de spelers te interesseren. Veel moet echter nog worden afgerond en geoptimaliseerd, maar de ontwikkelaar heeft de meeste van zijn beloftes al waargemaakt. Het valt nog te hopen dat de studio in een volwaardige game alle ideeën volledig zal kunnen realiseren.

</ p>